任天国游戏进化变慢了吗?有东谈主不这样看!
近日,一张图片在外网社区引起了一定的蔼然,图片中对比了不同期代的《》系列游戏的画面。游戏博主Zelda Dungeon发文发问:原意还是反对?

图片中左上角的游戏是《塞尔达传奇:众神的三角神力》,1991年发售,登陆于超等任天国。右上角的游戏为《塞尔达传奇:时之笛》,1998年发售,登陆于N64。底下的两款游戏齐是《塞尔达传奇:王国之泪》,不外左边的是2023年登陆初代Switch的版块,而右边的是2025年登陆Switch 2的版块。
需要动作布景补充的少许是,Switch初代发售于2017年3月,也便是说落拓到Switch 2发售,初代的寿命大致在8年傍边。而《众神的三角神力》和《时之笛》之间仅隔了7年不到。
辩驳区很快就有声息指出,率先底下的是团结款游戏,其次否则你还思让任天国奈何办?发明4D游戏吗?

也有东谈主很客不雅地指出了要道的问题,要是硬件规格莫得取得显赫进化,那么游戏画面的进化也不会到来,而况打磨精雅的画面每每需要消耗精深的东谈主力物力,现如今掌机的竞争力越来越不如PC或是其他主机了。

也有东谈主作念了一个更公谈的对比图,指出:游戏的进化并不一定像从《众神的三角神力》到《时之笛》这样大,不如望望这张图,是《众神的三角神力》辩别在超等任天国和GBA上的进展。

虽然也有东谈主指出,Switch从1代到2代(相隔约8年)照实不是什么猛进化,因为从超等任天国(1990年)到N64(1996年)才叫猛进化呢!

那么你奈何看待硬件树立和游戏自己的干系呢?迎接在辩驳区共享你的认识!